domingo, 25 de julho de 2010

Pokemon Trading Card Game

Pokemon Trading Card Game

Pokemon Trading Card Game, ou Pokémon Estampas Ilustradas em Português, é um jogo de cartas colecionáveis baseadas na série Pokémon.

Existem as cartas de Pokémon, Energy, Trainer, Supporter e Stage. O objetivo do jogo é pegar todas as suas cartas prêmio, que você ganha após derrrotar um Pokémon adversário.

Os nomes "Energy" e "Trainer" não foram traduzidos para nenhum idioma.

Cartas Pokémon
As cartas de Pokémon são divididas em Pokémon Bebê, Básico, Estágio 1, Estágio 2, Estágio Level Xe "Estágio Legend".

Elas mostram todas as informações sobre o Pokémon, como ataques, habilidades, evoluções, fraquezas e resistência.

Os Bebês têm 30 HP, 30 pontos de vida, e são os mais fracos do jogo, mas têm uma habilidade em comum. Todas as vezes que forem ser atacados, o atacante joga uma moeda. Se der coroa, o ataque não funciona. Os Pokémon bebê podem evoluir para um básico. Esse tipo de carta deixou de aparecer depois da expansão EX Ruby and Sapphire, tornando-se a partir daí, tipo Básico.

Os Pokémon Básicos podem evoluir de um bebê ou não. Eles geralmente têm HP baixo, são comuns, têm ataques fracos e não precisam de tanta Energia. Um pokémon bebê é considerado um básico com a habilidade "Evolução do Bebê" (ou "Baby Evolution", se a carta estiver em inglês).

Para chegar no Estágio 1, os Pokémon precisam evoluir (Veja mais adiante "Evolução") de um Básico. Os seus ataques são mais poderosos e precisam de mais energia. Eles também podem ser especiais, com a palavra "Light" ou "Dark" (Sombrio) no nome.

Os Pokémon no Estágio 2 são os fortes. Tem ataques que precisam de mais Energia. Geralmente são raros e holográficos. São evoluídos dos Pokémon do Estágio 1.

Os Pokémons no Estágio Level X. são os mais raros e fortes, precisam de mais energia, possuem de 100HP para cima e são os menos comuns.

A tabela abaixo mostra a relação dos tipos de Pokémon no Estampas Ilustradas e nos videogames
Cartas Energy
As cartas Energy são o "combustível" para o Pokémon. Elas são necessárias para atacar e na maioria das vezes também para recuar.

Existem 9 elementos de energia. São eles Noturna, de Luta, de Fogo, de Planta, Elétrica, Metálica, Psíquica, Aquática e Normal. Cada uma corresponde a um Tipo Pokémon, exceto pela de Luta, que também vale para Pedra; de Planta, que vale para Inseto e Venenoso; de Água, que é a mesma que a de Gelo; e Normal, que é igual à Dragão.

Também existem as cartas de energia Básicas e Especiais. As Básicas são as de Luta, de Fogo, de Planta, Elétrica, Psíquica, Aquatica e as Noturnas e Metálicas mais atuais. Algumas das especiais são Energia Normal Dupla, Energia Noturna (antiga), Energia Metálica (antiga), Energia Boost (3 Normal - Apenas Pokémon Evoluído - Apenas por um turno - Não pode recuar), Energia Dupla Arco-Íris (2 Qualquer) e outras.

[editar] Cartas Trainer
Existem 4 tipos de cartas Trainer. As normais, as estádio, as ferramentas Pokémon e as cartas de suporte.

As normais podem fazer você comprar cartas (como Bill), recuperar um Pokémon (como Poção), colocar um Pokémon Básico no campo (como Poké Ball), pegar uma carta Energy no baralho (como Busca de Energia) e até evoluir para um Pokémon (como Fóssil Misterioso).

As ferramentas Pokémon devem ser ligadas a um pokémon. Elas podem recuperar um Pokémon (como Fruta Oran).

As cartas estádio e as de suporte eram consideradas como Trainer até o lançamento das expansões DP.

[editar] Cartas Supporter
As cartas de suporte, conhecidas como apoiador na tradução brasileira, só duram um turno. Elas tem muitos efeitos como pegar três e cartas e descartar uma (como TV Reporter) ou pegar 3 cartas suporte ou estádio e mostrar ao adversário (como Scott). O fato curioso dessas cartas é que quando essas cartas deixaram de ser Trainer, não receberam mais tradução, ficando, somente, Supporter.

[editar] Cartas Stage
As cartas estádio causam diversos efeitos, como impedir mais de 5 Pokémon no campo (como Ginásio Narrow), dar a chance de puxar várias cartas (como Speed Stadium) e muitos outros mais. O fato curioso dessas cartas é que quando essas cartas deixaram de ser Trainer, não receberam mais tradução, ficando, somente, Stage.

[editar] Evolução
Você pode evoluir um Pokémon Básico colocando um de Estágio 1 sobre ele, seguindo a seguinte condição:

Na carta do Pokémon de Estágio 1, deve estar escrito "Evolue de..." e o nome do Pokémon Básico.

[editar] Preparação
Cada jogador deve ter um deck de 60 cartas com pelo menos um Pokémon Básico. Um embaralha o deck do outro e coloca 6 cartas viradas para baixo. Essas são as cartas prêmio. Depois os decks são devolvidos aos donos e cada um pega uma mão de 7 cartas. Se não houverem Pokémon Basicos, este reembaralha o deck e pega mais uma mão de 7 cartas. O outro jogador tem a opção de pegar mais uma carta por nova mão do adversário.

Assim que ambos tiverem uma mão com pelo menos um Pokémon Básico, deve-se colocar Pokémon Básicos na mesa virados para baixo. No mínimo 1 e até 6. Um deve ficar mais na frente, é o Pokémon ativo, e os outros ficam no banco.

Depois que os Pokémon Básicos são colocados, eles são virados para cima. Então o jogo começa.

Pokémon Shiny

O Que E Um Pokémon Shiny?

Um Pokémon shiny é um pokémon que possui uma coloração diferente dos demais. A única diferença entre o pokémon shiny do pokémon normal é que os pokemons shinys tem uma coloração diferente, alem de ter um hp maior, não á difereça nos stats , Ev´s, e ataques. Apenas sua coloração, raridade e hp muda. A chance de achar um pokémon shiny é: a cada 8192 pokemons, 1 é shiny,ou seja, é praticamente impossível aparecer um pokemon shiny "do nada", é muito mais fácil achar um pokemon shiny usando um Pokéradar, também se pode usar a técnica de breeding , que consiste em fazer eggs de pokémons até sair shiny, também aumenta a probablidade se cruzarmos pokémons de países diferente ex:Japão com U.S.A . As colorações dos pokemons shinys varia conforme a espécie, ex: O shiny Corsola é azul e o de coloração normal é cor-de-rosa. As vezes, muda muito pouco a cor, apenas deixa mais forte a cor, como é o caso do Regice, que continua azul, só fica mais nítido,ao contrario do abra , que o seu shiny fica mais clro.
Qual E a Melhor Maneira De De Achar Um Pokémon Shiny
Pokéradar
Depois de conseguir a National Dex, você ganhará o Pokeradar. O pokeradar é a principal ferramenta para achar um shiny. Como a chance de achar um shiny é de 1/8192, usando o pokéradar, a chance de achar um fica bem mais fácil. Você precisa fazer uma chain (cadeia) do pokémon. Para fazer a cadeia, você precisa usar max repel, ativar o pokeradar e noucautear os pokémons da mesma espécie em sequência, e quanto mais noucautear os pokémons da mesma espécie em sequência, a chance de achar um shiny é aumentado considerávelmente. Quando noucautear 40 pokémons em sequência sem quebrar a cadeia, a chance de achar um shiny fica em 1/50 batalhas. Ou seja, quando chegar no 40, apenas resete o pokéradar que o ponto de grama brilhará, e indo nesse ponto, o shiny estará na sua frente, pronto para que você o capture

Pokeblocks

O que é Pokeblock?

Os Pokéblocks são um tipo de vitamina, feita a partir de berries, que tem a propriedade de elevar cinco atributos de um Pokémon, para que ele tenha um melhor desempenho nos Pokémon Contests. Os atributos elevados pelo Pokéblock são: Cool (frieza), Beauty (beleza), Cute (poder de atração), Smart (inteligência) e Tough (força).




Lista de Pokéblocks



:: Todos os Pokéblocks ::

Nome:
Informações:

Red Pokéblock
Este Pokéblock tem um sabor picante e serve para elevar o atributo Coolness.
Blue Pokéblock
Este Pokéblock tem um sabor seco e serve para elevar o atributo Beauty.
Pink Pokéblock Este Pokéblock tem um sabor doce e serve para elevar o atributo Cuteness.
Green Pokéblock Este Pokéblock tem um sabor amargo e serve para elevar o atributo Smartness.
Yellow Pokéblock Este Pokéblock tem um sabor azedo e serve para elevar o atributo Toughness.
Purple Pokéblock Este Pokéblock tem um sabor predominantemente picante e serve para elevar o atributo Coolness.
Indigo Pokéblock Este Pokéblock tem um sabor predominantemente seco e serve para elevar o atributo Beauty.
Brown Pokéblock Este Pokéblock tem um sabor predominantemente doce e serve para elevar o atributo Cuteness.
LiteBlue Pokéblock Este Pokéblock tem um sabor predominantemente amargo e serve para elevar o atributo Smartness.
Olive Pokéblock Este Pokéblock tem um sabor predominantemente azedo e serve para elevar o atributo Toughness.
Black Pokéblock Este Pokéblock de baixo nível é criado quando são misturadas berries cujos sabores se cancelam.
Gold Pokéblock Este Pokéblock de alto nível tem a propriedade de aumentar dois atributos.
Gray Pokéblock Este Pokéblock de alto nível tem a propriedade de aumentar três atributos.
White Pokéblock Este Pokéblock de altíssimo nível tem a propriedade de aumentar quatro atributos.

Detonado Do Pokemon Platinum

Pokemon Platinum

CIDADE TWINLEAF

Igual as outras versões, o jogo começa com o professor falando sobre como é o mundo Pokémon. Ele mostrará 3 opções, escolha a terceira. Em seguida aparecerá uma pokébola na tela de baixo, clique no centro dela para que saia um Buneary de lá. Escolha entre menino ou menina e escolha um nome para você e para seu rival. O jogo começa com uma notícia na televisão. Logo que você começar a andar, seu rival aparecerá no seu quarto e falará com você, após isto ele irá mexer no seu PC e irá embora. Desça e fale com sua mãe. Ela dirá para você ir à casa de seu rival. Saindo de sua casa, repare que nevou um pouco a mais na cidade. Quando chegar na casa de seu rival ele trombará com você e depois entrará de novo. Fale com ele dentro da casa. Saia da casa e vá para o norte, na rota 201, ele estará lá então converse com ele, ele tentará atravessar o mato sem ter Pokémon, mas Rowan aparecerá e dirá para ele não fazer isso. Responda \\"Yes\\" para Rowan e seu rival, então aparecerá Lukas/Dawn trazendo uma maleta com 3 pokébolas. Abra a maleta e escolha um dos 3 Pokémon, Rowan vai emprestá-lo a você. Seu rival ficará com o tipo contrario ao seu (Ex:se você escolheu tipo fogo ele escolhera tipo água).
Os Pokémon disponíveis são:
Turtwig do tipo planta
Chimchar do tipo fogo
Piplup do tipo água.

Após escolher, Rowan e Lukas/Dawn irão embora. Então, seu rival o desafiará para uma batalha.

Depois da partida, você aparecerá em sua casa, sua mãe lhe dará um item (Running Shoes) agora você poder correr apertando o botão B.
Saia de casa e da cidade, você encontrara novamente seu rival ele ira te seguir. Vá pela esquerda e entre em uma passagem. Você irá chegar à um lago. O líder da Equipe Galactic estará olhando o lago, e irá embora. Vocês ouvirão sons de um Pokémon, mas não verão nada. Saia e volte por onde veio.

A CIDADE SANDGEM

Agora você poderá encontrar Pokémon selvagem no matinho. Por enquanto você ainda não pode capturar nenhum Pokémon, vá lutando com os Pokémon selvagens para subir de nível. Para ir à Sandgem, saia de Twinleaf e pegue agora o caminho à direita, no caminho tem um garoto que lhe dará um potion. Quando chegar em Sandgem, Lukas/Dawn o estará esperando e te levará até a casa do professor. Seu rival estará saindo de lá. O Profº Rowan verá que você cuidou de seu Pokémon e por isso o deixará com você. Você ganhara a Pokédex. Lukas/Dawn ficará com o último Pokémon da maleta. Saindo do laboratório, Rowan ainda te dará o TM 27. Depois disso, Lukas/Dawn irá te mostrar a cidade e então, ficará bloqueando a saída da rota 202.

Volte a sua casa e fale com sua mãe para receber um jornal (serve para ver o que você fez das ultimas vezes que jogou). Logo depois a mãe de seu rival aparecerá. Ela te dará um item (parcel) para você entregar a seu rival. Volte a rota 202. Fale com Lukas/Dawn, ele(a) te ensinará como se captura um Pokémon e após isto lhe dará 5 pokébolas. Agora você pode explorar a rota 202, tem 3 treinadores para lutar lá.


A CIDADE JUBILIFE

Ao chegar na cidade Jubilife, Lukas/Dawn perguntará se capturou algum Pokémon. Ao norte, uma pessoa estará se escondendo nos postes de luz. Ele é Handsome, um agente secreto que está investigando a Equipe Galactic. Após conversar com ele, ele te dará o Battle Recorder. Recupere seus Pokémon no Centro Pokémon e vá até a Escola Pokémon, logo a esquerda do Centro. Quando entrar você verá seu rival fale com ele para entregar o item parcel, após isto ele dará um Mapa para você.
Vá pelo caminho que fica entre a Escola e o Centro Pokémon, um senhor virá falar com você. Ele dirá que te dará um Pokétch se recolher 3 cupons de 3 pessoas. Essas 3 pessoas são palhaços e estão espalhados pela cidade. Ache-os, quando falar com eles, eles farão uma pergunta, basta respondê-la corretamente para receber o cupom. Feito isso, fale com o senhor e ele te dará o Pokétch.

Tem uma casa à esquerda da cidade, lá é uma saída da cidade, você verá um pescador. Fale com ele e receberá a Old Rod. Agora saia da cidade pelo norte. Lá tem alguns treinadores para lutar e alguns itens. No fim dela tem uma caverna, mas não dá para explorá-la no momento. Então, volte para a cidade e vá para a direita. Antes de sair da cidade entre numa casa e uma mulher lhe dará um item (Quick Claw: quando equipado ajuda seu Pokémon a atacar primeiro o oponente).
Saia da cidade e entre na rota. Ao entrar nesta rota, seu rival o chamará para lutar.
Ele usa
Starly lv.7 e o inicial no lv.9.
Derrote-o e continue explorando a rota. Tem mais treinadores para lutar. No fim dela tem uma caverna. Recupere seus Pokémon antes de entrar.

Quando entrar na caverna, um homem verá o seu Pokétch e dará o HM 06 - Rock Smash, que você só poderá usar fora das batalhas depois da primeira insígnia. Vá seguindo pela caverna e logo encontrará a saída.

A CIDADE OREBURGH

Um garoto vira e te levará até o ginásio da cidade, lá você encontrara seu rival e ele lhe dirá que o ginásio esta vazio. O líder está numa mina. Tem uma pessoa no primeiro prédio da cidade que te dá uma Dusk Ball. Vá ao Centro Pokémon, recupere seus Pokémon, vá ao sul e chegará numa área que parece estar em obras. Antes de entrar na mina, há um homem ao lado de um Machop que te dá Super Potion. Desça as escadas e chegará à mina.

Você poderá encontrar Pokémon do tipo pedra aqui, até mesmo Onix então aproveite. Procure um caminho a esquerda e vá lutando com os treinadores. Ande ate encontrar um homem de capacete vermelho este é o líder do ginásio fale com ele então ele usará Rock Smash em uma pedra e seguira para o ginásio.

Recupere seus Pokémon e vá ao ginásio.
Roark usa:
Geodude lv.12
Onix lv.12
Cranidos lv.14

Se você escolheu Turtwig ou Piplup esta luta será fácil,

Após vencer o líder volte àquela caverna da entrada da cidade, você encontrará seu rival, mas ele não quer luta. Atravesse de volta a caverna para voltar a Jubilife.
Agora a rota 207 está acessível, se quiser passe por ela tem alguns Pokémon selvagens bons nessa rota. Agora ensine o Rock Smash á um de seus Pokémon, e na caverna que fica na entrada de Oreburgh, use a técnica Rock Smash para quebrar as pedras que bloqueiam uma passagem, e explore o caminho e você poderá encontrar o TM 70 (Flash). Você ainda não pode explorar esta caverna por completo. Volte à cidade Jubilife.
Chegando em Jubilife, Handsome aparecerá novamente, somente para conversar. Depois de ter conseguido sua 1ª insígnea, vá até a Pokétch Company conseguir uma função nova para o seu Pokétch. Recupere seus Pokémon. Na cidade, vá em direção à rota 204 que fica ao norte. Você verá que na entrada estará o Profº Rowan e Lukas/Dawn sendo atacados pelo Team Galactic. Fale com o professor e então começará uma batalha em dupla, realmente 2×2, você e Lukas/Dawn contra os 2 membros do Team Galactic.
Eles tem:
Glameow lv.11
Stunky lv.11.


Lukas/Dawn tem um inicial lv.13.

Quando derrotá-los, sairão correndo. O prof° e Lukas/Dawn também irão embora. Um homem chegará e dirá que o canal de TV está aberto e te dará um item para vestir seus Pokémon em Contests. Antes de prosseguir, você deve voltar e dar uma olhada na Jubilife TV. Agora diferente de Diamont & Pearl não há treinadores para lutar. No segundo andar uma pessoa te dará uma Mask, para ser usado em Contests. Ele pode te dar um Turtwig Mask, um Chinchar Mask ou um Piplup Mask, dependendo do seu inicial.
Saia e siga para a rota 204 e entre na caverna. Use Rock Smash nas pedras. À esquerda estará um item, o TM 39 (Rock Tomb) e à direita a saída. Ao sair, verá mais alguns treinadores para lutar, também poderá encontrar itens como o TM 09 (Bullet Seed).


FLOAROMA

Entre numa casa que tem uma Cleffa e receba da menina o TM 88 (Pluck). Tem uma casa com duas árvores de berry lá. Recolha as berries e entre na casa. Fale com as mulheres aqui. A 1ª te dá o Psyduck Pail, que serve para regar as berries quando plantadas. A outra te dá uma berry todos os dias, venha aqui diariamente para receber uma berry. A última te vende acessórios para vestir seu Pokémon, que serve para ser usado nos Super Contests. Siga à rota 205.
Ao entrar na rota, uma garotinha estará chorando, sentindo falta de seu pai. O Team Galactic esta bloqueando a passagem da ponte, siga à direita. Você verá grandes hélices do moinho de vento.
Aqui você poderá encontrar Pokémon como Buizel, Shellos e Pachirisu.

Um membro do Team Galactic está bloqueando a entrada do moinho de vento, lute com ele, (ele tem um: Glameow lv.13) ao derrotá-lo, entrará no moinho. Você não poderá entrar, pois precisa de uma chave.
Volte à cidade Floaroma e vá ao norte da cidade, verá que se abriu uma entrada.
MOINHO DE VENTO

Ao entrar nessa nova área (Floaroma Meadow), terão dois membros da Team Galactic ameaçando um velho. Derrote-os e o velho lhe dará a chave do moinho de vento. Ele também te dará um item que serve para por mel em certos tipos de árvores e fazer com que apareçam certos Pokémon nelas.
Volte ao moinho de vento e o abra com a chave que você recebeu do velho.

Dentro do moinho, você terá que lutar com mais membros do Team Galactic. Derrotando-os, você verá um cientista e uma mulher de cabelo vermelho, responsável pelo sumiço do pai da garotinha que estava chorando. Lute com a mulher, ela é uma commander do Team Galactic.
Mars usa:
Zubat lv.15
Purugly lv.17

Derrotando ela e todos os membros do Team Galactic eles irão embora, inclusive o cientista. A garotinha virá e agradecerá você por ter salvo seu pai. Ao sair, Handsome aparecerá, entrará no moinho e depois sairá. Agora, o caminho da ponte que estava sendo bloqueado pelos membros do Team Galactic na rota 205 está livre. Recupere seus Pokémon e vá para lá

ROTA 205

Nesta rota tem vários treinadores. Lute com todos para deixar seus Pokémon fortes. No meio da rota tem uma casa onde uma mulher pode curar seus Pokémon. Siga todo o caminho desta rota e você chegará numa floresta.

Ao entrar na floresta, uma treinadora Pokémon chamada Cheryl pedirá sua ajuda para atravessar a floresta. Você fará batalhas em dupla ao lado dela, ela tem um Chansey lv.20 com uma defesa extraordinária.
Cheryl usa
Chansey lv.20

Ela te ajudará a derrotar os treinadores que aparecerem pela floresta (pois todas são em duplas até mesmo os Pokémon selvagens virão em duplas). Você vai notar um novo visual nesta floresta, as nuvens agora fazem sombra no cenário.
Quando atravessar a floresta, Cheryl vai dar um item e irá embora. Saia da floresta, aqui tem alguns pescadores para lutar, eles tem mais Magikarps, e alguns Goldeen também. Agora siga para a próxima cidade.
ETERNA CITY

Em Eterna você verá membros do Team Galactic espalhados por toda a cidade. Entre na casa ao lado do centro Pokémon e fale com o velho, ele lhe dará o Explorer Kit que serve para cavar em Sinnoh para poder encontrar algo como fósseis.

Agora, indo a norte como se fosse sair da cidade, seu rival aparecerá (Se vocês se lembram nas outras versões era Cynthia que aparecia). Ele te levará até a estátua de Palkia, onde também estará o líder da Equipe Galactic. Ele irá embora mas seu rival ira segui-lo. Examine a parte de trás da estátua e você encontrará um item que ao ser equipado aumenta o poder de golpes do tipo Dragão.
Se você continuar seguindo, chegará na rota 211, mas você não poderá explora-la por completo, você encontrará itens incluindo o TM 12 (Taunt).

Volte para a cidade, no caminho aparecerá uma mulher, seu nome é Cynthia, campeã da Elite dos 4. Ela verá sua pokédex e te dará o HM 01 - Cut, que só poderá ser usado depois da 2° insígnia. Agora vá ao ginásio. Na porta do ginásio estará a líder que conversara com você e entrara. Diferente de D/P, há 3 treinadoras para você derrotar antes da líder, ao invés de 4. Assim que entrar, lute com a primeira treinadora. Após a partida, um grande relógio começará a girar e parará. Seus ponteiros formarão uma ponte para que você chegue à próxima treinadora . Derrotando a segunda treinadora, além do relógio girar novamente também será desligado a barreira de jatos dágua abaixo dela. Derrotando a terceira treinadora, os ponteiros libertarão o caminho para a líder.
Gardenia usa:
Cherrim lv.20
Turtwig lv.20
Roserade lv.22
Golpes de fogo são bons aqui então se você começou com Chimchar esta luta não será difícil. Derrote-a para ganhar a insígnia e o TM 86 (Grass Knot).
Agora você também pode usar HM 1 (Cut) fora das batalhas.


A BATALHA DO TEAM GALACTIC

Agora que possui a insígnia, ensine o Cut a um de seus Pokémon. Com essa técnica, corte a arvorezinha ao norte da cidade para poder entrar no prédio do Team Galactic. Ao entrar, um membro do Team Galactic virá falar com você, mas na verdade ele é o Handsome disfarçado, você verá duas escadas, a primeira tem 2 membros do Team Galactic de guarda, lute em dupla com eles (eles tem 2 Zubats, um Glameow e um Stunky) suba. Pegue o X Speed e lute com mais um membro, depois desça ao primeiro andar e suba agora a segunda escada. Neste andar tem mais 2 escadas, primeiro suba na da direita e lute com um Galactic.
Volte ao segundo andar e, antes de subir a escada da esquerda, lute com o membro que está usando um computador, depois suba. Outra vez haverá duas escadas, vá novamente pra direita, lute antes com o cientista. Ao subir, você poderá encontrar 2 itens (Splash Plate e Revive), depois desça e suba agora a escada da esquerda. Aqui você verá a Jupiter, uma Comandante do Team Galactic, tentando roubar os Pokémon de um homem. Lute com ela e derrote-a

Jupiter usa:
Zubat lv.21
Skuntank lv. 23
Após derrotá-la, o senhor lhe agradecerá e dirá para ir visitá-lo em sua loja de bicicletas. Pegue ao lado o item Up-Grade. Certifique-se que você esteja com no máximo 5 Pokémon caso esteja com 6 deposite um deles e procure a loja de bicicletas na cidade .Ao chegar lá, Cynthia aparecerá e lhe dará o ovo do Togepi. Ele nasce depois de se dar 2.560 passos. Agora fale com o homem da loja e ele te dará a sua bike. Nestas versões, a bike tem 2 marchas. Se você apertar o botão B quando estiver andando com ela, perceberá que ela anda mais rápido do que o normal. Quando precisar subir uma rampa, por exemplo, basta apertar B usando a bicicleta. Agora sim você poderá ir á rota ciclista saindo ao sul da cidade.
Ao entrar receba o Exp. Share do cientista, ele irá te dar se já tiver visto 35 Pokémon. Apenas atravesse a rota descendo de bicicleta. Lute com todos aqui. No fim, fale com uma menina loira e receba Flap. Use Cut mais à direita e chegará á rota 206. Lute com um único treinador aqui. Não saia da rota 206 ainda, em Platinum, este é o único lugar onde existe Gligar para capturar. Volte à saída do Cycling Road.

Voltando à rota 207, siga caminho lutando com todos os treinadores. No final da rota, antes de entrar na caverna, Lukas/Dawn irá te encontrar. Fale com ele(a), ele(a) lhe dará um VS Seeker e uma nova função para o Pokétch.Você encontrará o Mt. Coronet. Não há muito o que fazer. Siga caminho até um homem de cabelo azul falar com você e ir embora. Você logo chegará na rota 208. Aqui haverá mais treinadores para batalhar. Tem ainda uma pessoa que se você falar com ela, você recebe Odd Keystone.
Você encontrará uma casa com uma plantação de berries do lado de fora. É a casa do Berry Master, ele te dá uma Berry todos os dias se você vier falar com ele. Tem também uma menina que se você falar com ela, você ganha uma nova função do Pokétch (Berry Searcher). Siga um pouco mais à direita e você chegará na próxima cidade.

CIDADE HEARTHOME

Quando entrar na cidade, você verá uma mulher (Keira) atrás de seu Buneary (nada de importante). O ginásio da cidade não está acessível ainda. Ao norte da cidade tem um estádio onde se realizam os Super Contests (Contest Hall). Lá você encontrará sua mãe e Keira. Você receberá acessórios delas. Verá aqui também uma mulher na frente do Contest Hall, fale com ela e ela dirá que é a líder do ginásio. Ela irá embora.
Agora entre na casa à direita do centro Pokémon. Você encontrará um bebê, converse com ela tendo apenas 5 Pokémon com você, e ela lhe presenteará com um Eevee lv 25! Então entre na casa logo à direita do PokéMart. Aqui é o Pokémon Fan Club. Fale com o velho de chapéu, ele te dará um item (Poffin Case) que serve para guardar PokéBlocks.
Saia e entre no casarão ao lado. Vá ao elevador e suba ao último andar. Lá fale com a menina e você receberá um item que se equipado a um de seus Pokémon, restaura o PP perdido do golpe (Shell Bell).
Agora vá ao ginásio, em D/P este seria o 5º ginásio, mas agora em Platinum ele já fica disponível logo após conversar com Fantina no Contest Hall. O ginásio esta totalmente diferente então não se assuste. Para prosseguir, procure no chão um símbolo azul, e depois entre na porta que tenha o mesmo símbolo, caso contrário você sempre voltará ao começo. Acertando 2 portas você chegará na líder do ginásio.
Fantina usa:
Duskull lv. 24
Mismagius lv. 26
Haunter lv. 24
Vencendo-a, receba a Relic Badge e o TM 65 (Shadow Claw).
Agora saia pela direita e você encontrara seu rival que ira querer uma batalha.
Ele usara Pokémon diferentes dependendo de seu inicial.
Se você escolheu começar com Chimchar ele usará:
Staravia lv.25, Roselia lv.23, Ponyta lv.23 e Prinplup lv.27

Se você escolheu Piplup ele usará:
Staravia lv.25, Buizel lv.23, Ponyta lv.23 e Grotle lv.27

Se você escolheu Turtwig ele usará:
Staravia lv.25, Buizel lv.23, Roselia lv.23 e Monferno lv.27
Continue seu caminho na rota 209 ate chegar a uma torre.

TORRE PERDIDA
Entre na torre ela esta cheia de Pokémon fantasma há também vários treinadores e itens aqui incluindo a oval Stone que serve para evoluir a Happiny. No topo, tem duas velhas. Ao contrário de D/P, em Platinum elas não lhe darão o HM4 (Strength). Ao lado da torre perdida esta a cidade de Solaceon caminhe um pouco ate chegar lá.
CIDADE DE SOLACEON
Ao tentar entrar na cidade seu rival aparecera apenas para conversar. A esquerda da cidade tem uma casa com teto laranja lá é o Day Care (onde você deixa seus Pokémon para reproduzirem e subirem de Lv.). Deixe algum Pokémon lá e fale com o senhor nesta mesma sala ele adicionara uma nova funcionalidade para seu Pokétch, que serve para ver os Pokémon que você deixou no Day Care, se eles botaram um ovo, etc.
Vá ao centro da cidade e fale com um homem ele adicionara mais uma funcionalidade ao seu Pokétch (serve como um histórico de seus Pokémon)
Agora saia da cidade pelo norte para chegar a rota 210. No fim da rota 210 tem uma casa onde tem mais alguns treinadores para batalhar. Do lado de fora você verá os Psyducks bloqueando a passagem ao norte, então saia pela direita em direção a rota 215.
Continue a esquerda dessa rota e você chegara a Veilstone.

VEILSTONE

Tem alguns membros do Team Galactic aqui, mas por enquanto não é importante, vá ao centro Pokémon recupere seus Pokémon e certifique-se de estar com 5 Pokémon na sua equipe então suba na casa acima do centro Pokémon fale com o homem lá dentro e ele lhe dará um Porygon.
Agora vá ao ginásio, quando estiver chegando próximo ao ginásio você verá Lucas/Dawn, fale com ele(a) e o líder do ginásio de Pastoria sairá de dentro do ginásio e falara com você, logo após isto ele ira embora.
Entre no ginásio, para chegar ate a líder você deve empurrar os sacos de pancada para quebrar algumas coisas e abrir caminho.
Maylene usa:

Meditite lv.28
Machoke lv.29
Lucario lv.32
Recomendo que você use Pokémon tipo voador e Psíquico aqui. Vencendo a líder você recebera o TM60 (Drain Punch). Ao sair do ginásio, virá Lukas/Dawn e dirá que sua Pokédex foi roubada e pedirá sua ajuda. Vá acima da cidade onde havia um lugar em que dois Team Galactic estavam barrando sua passagem, Lukas/Dawn estará lá te esperando para uma batalha 2x2 contra os Team Galactic. Lukas/Dawn usara para te ajudar um Clefairy lv. 25
Os Team Galactic tem

Dois Zubats lv.24
Croagunk lv. 26
Stunky lv. 26
Após vence-los eles fugirão para uma casa, então Handsome aparecerá e Lukas/Dawn irá embora. Handsome ira com você atrás dos Galactics. Dentro da casa você encontrara o HM2 (Fly). Saia pelo sul até chegar na rota 214 você passará por Valor Lakefront mas por enquanto não há nada aqui continue seu caminho por uma praia até chegar na cidade de Pastoria.

CIDADE PASTORIA
Ao chegar a Pastoria entre no Great Marsh e fale com o menino que estiver do lado direito do Safári, ele te dará o HM05 (Defog). Vá direto ao ginásio e seu rival aparecera para uma batalha, ele terá Pokémon diferentes dependendo de seu Pokémon inicial, derrote-o e ele ira embora. Já no ginásio você terá que ir regulando o nível da água para chegar ao líder, nada muito difícil.
Crasher Wake usa:
Gyarados lv.33
Quagsire lv.35
Floatzel lv.37
Ganhe dele para receber sua insígnia e o TM55(Brine). Saindo do ginásio seu rival vira para conversar com você Crasher Wake sairá do ginásio conversara com seu rival e os dois irão embora. Ao norte da cidade o líder da mesma estará te esperando, quando você falar com ele seu rival aparecera, vocês conversaram até que iram ouvir um estrondo, um Galactic surgira e ira embora, o líder segue para o norte, mas seu rival não o deixara seguir por este caminho.
Siga a direita e você encontrara um membro do Team Galactic, quando tentar falar com ele, o mesmo fugira, siga-o, você o encontrara no caminho por mais 2 vezes, logo após ele ter fugido de novo Handsome aparecera e seguira o Galactic. Continue nesta rota até chegar na entrada de Valor Lakefront onde encontrara Handsome conversando com um guarda (se você falar com este guarda ele recuperará seus Pokémon). Entre na cidade e siga ao sul você encontrara o mesmo Team Galactic e de novo ele fugira siga-o novamente então desta vez ele não fugira e te desafiara, vença-o (ele usa apenas um Croagunk). Logo após vence-lo Cynthia aparecera para conversar, seu rival também aparecera e logo ira embora, logo após Cynthia lhe dará a SecretPotion e também ira embora.
Voe até Solaceon e siga ao norte onde estavam aqueles Psyducks bloqueando o caminho. De o Secretpotion para eles e eles irão embora. Cynthia aparecera e agradecera por você ter usado o Secretpotion neles e lhe Dara um item (Old Charm), e então ira embora, siga por onde os psyducks estavam bloqueando. Há muita neblina aqui mais isso não vai ser problema nesta rota há vários itens e treinadores derrote e pegue todos os itens e você chegara em Celestic.

CELESTIC
Vá até a casa que está mais à esquerda ao sul da cidade para receber uma nova função para o seu Pokétch (Analog Watch) ele troca as marcações de AM-PM por um relógio de 24 horas. Você verá um membro do Team Galactic no meio da cidade, vá até ele. Quando se aproximar dele, a velha que estará no caminho dirá que tem alguém bloqueando a caverna. Siga até vê-lo, fale com ele, derrote-o numa batalha (ele usa Houndor lv. 32 e Golbat lv. 30), Você verá a velha de novo, dê a ela o Old Charm (que você ganhou de Cynthia). Entre na caverna e veja o desenho na parede, a velha vira para lhe dizer algo e então o Líder do Team Galactic aparecerá para uma batalha.
Ele usa:
Sneasel lv. 34
Golbat lv. 34
Murkrow lv. 36
Derrote-o, e então a velha lhe dará o HM3(Surf). Saia da caverna e Cynthia virá para conversar com você. Use Fly até a cidade Jubilife. Aproveite que está aqui e vá até o Pokétch Company, fale com o presidente que ele lhe dará uma nova função para o seu Pokétch. Saia pela esquerda da cidade e use Surf na água, você está agora na rota 218. Atravesse-a, passando por todos os treinadores, logo estará na cidade Canalave. Quando estiver entrando, o pai de Lukas/Dawn (que é um assistente do Profº Rowan) irá fazer com que sua Pokédex mostre as diferenças de Pokémon machos e fêmeas. Atravesse a ponte no lado esquerdo da cidade e seu rival virá para uma batalha. Ele usará Pokémon diferentes dependendo de seu inicial. Continue o caminho e vá até o ginásio. Lá haverá símbolos de + e - para subir ou descer, siga por estes símbolos até chegar ao topo e encontrar o líder
Byron usa:
Magneton lv. 37
Steelix lv. 38
Bastiodon lv. 41
Vença-o para ganhar a insígnia e o TM 91(Flash Canon). Na saída do ginásio seu rival estará lhe esperando, mas apenas para conversar e ira embora. Mais acima você encontrara seu rival impedindo a passagem para a biblioteca. Volte e ao lado do GYM á um cara perto de um barco fale com ele para ir até Iron Island.

IRON ISLAND
Chegando lá você verá um cara bloqueando a entrada de uma caverna fale com ele para receber o HM04 (Strength), e então ele irá embora. Entre na caverna e siga até encontrar o mesmo homem da entrada fale com ele e ele lhe seguirá, guie-o pela caverna até vocês chegarem á dois Galactics que o desafiaram para uma batalha.
Eles têm:
Glameow lv. 34
Zubat lv. 34
Croagunk lv34
Houndor lv34
Stunky lv.34
Golbat lv.34

Apos derrotá-los, como agradecimento Riley lhe dará um ovo (se você estiver com um lugar vago na sua equipe), deste ovo nascerá Riolu, a pré-evolução de Lucario.
Volte para Canalave e fale com seu rival na porta da biblioteca, e então ele entrará na biblioteca, entre e suba até o último andar da biblioteca. Você encontrará o seu rival, Lukas/Dawn e o Profº Rowan conversando sobre o trio lendário. O professor pedirá para você ir ao Lake Valor, pro seu rival ir ao Lake Acuity e Lukas/Dawn ir ao Lake Verity. Neste momento haverá um terremoto e todos sairão, saia também, um homem virá avisar que as águas do Lake Valor desapareceram com os explosivos do Team Galactic. Agora use Fly até a cidade Veilstone e siga ao sul pela rota 213. Vá até aquele lugar onde Cynthia te deu aquele remédio para os Psyducks e onde você encontrou os membros do Team Galactic. Logo aqui tem um caminho que leva ao lago. Aqui havia duas pessoas bloqueando o caminho, mas que agora já não estão mais.

Quando entrar vera alguns Magikarps pulando em um lugar seco. Continue seu caminho derrotando os Galactic que encontrar, e então você verá uma caverna. Entre e lute com um Commander do Team Galactic.
Saturn usa:
Golbat lv.38
Toxicroak lv.40
Bronzor lv.38
Quando derrotá-lo, ele dirá que Mars está no Lago Verity (norte da cidade Twinleaf) e irá embora. Então voe até sua cidade natal (Twinleaf). Saia de Twinleaf pelo norte e vá para a esquerda, você chegará naquele lugar onde Você ouviu ruídos de um Pokémon estranho logo no começo do jogo.
Quando entrar, verá o Profº Rowan, ele dirá que você deve ajudar Lukas/Dawn, que está discutindo com Mars. Derrote os membros do Team Galactic em batalhas em dupla e vá lutar com Mars.
Golbat lv.38
Bronzor lv.38
Purugly lv.40
Após vencê-la o Professor dirá que é melhor ir encontrar seu rival no Acuity Lake. Voe até Celestic, saia a esquerda e entre na Mt.Coronet, então siga na caverna sempre ao norte e você chegara a rota 216. (Na caverna você precisara de strength e rock smash). Siga nesta rota até chegar na rota 217, neste ponto começará a nevar e uma garota vira conversar com você e ira embora. Nesta rota você ficará definitivamente atolado na neve, mas nada de muito difícil continue por esta rota até chegar em uma casa. O homem dentro dela dirá que perdeu o HM 08 - Rock Climb numa batalha, saia da casa e logo atrás da mesma você encontrara este HM.
Quando chegar perto da cidade seu rival aparecerá e conversará com você e então irá embora, deste ponto siga a direita e você chegará a Snowpoint.
Vá direto ao ginásio no centro da cidade. No centro do ginásio haverá bolas de neve que você deve desfazê-las, basta passar por cima delas rapidamente, para isso você deve ter certa distância para conseguir velocidade. O chão daqui é escorregadio, quanto mais distante do lugar onde você está para o lugar onde você vai parar, mais velocidade você tem quando desliza. Você irá deslizando pelo ginásio todo, faça o seu caminho até chegar à líder que usa:
Sneasel lv.40
Piloswine lv.40
Froslass lv.44

Abomasnow lv.42
Derrote-a e ganhe o direito de usar o HM-08 fora das batalhas. Agora ensine Rock Climb a um de seus Pokémon e volte ao local onde você encontrou seu rival anteriormente. Lá haverá varias pedras parecendo escadas, use Rock Climb para subir por lá. Você finalmente estará em Lake Acuity. Você encontrará seu rival aqui ele acabou de lutar com Jupiter que irá embora. Voe até Veilstone, e vá ao norte da cidade, você chegará em um grande prédio com um Team Galactic em frente, fale com ele e ele fugirá, então Handsome aparecerá e lhe dirá algo. Agora vá até aquela casa onde conseguimos o HM Fly (no lado esquerdo bem ao norte), Ao entrar na casa Handsome aparecerá , abrirá uma porta trancada e seguirá por escadas, siga-o.
Você estará em uma parte subterrânea da base dos Galactic siga derrotando os membros do Team Galactic aqui e pegando todos os itens que encontrar. Você começara a subir por escadas até chegar a uma parte onde encontrará 2 botões que te jogam para outros lugares use o botão da esquerda. Agora suba as escadas e vá no botão que aparecer. Continue andando e então você chegará em um lugar onde encontrará no chão a Galactic Key. Com ela abra a porta ao seu lado e saia do subterrâneo. Agora vá ao grande prédio ao norte da cidade e use a chave no portão trancado. Suba as escadas e siga lutando com os membros do Team Galactic.
No caminho você encontrará um daqueles botões que te levam pra outro lugar, você será levado para perto de um cientista, pois bem vá ate ele e você será levado a um lugar onde Handsome lhe espera. Então você será levado ao meio de uma legião de homens do Team Galactic assistindo um pronunciamento de seu líder. Após o pronunciamento Handsome sairá correndo para um tele transportador à esquerda, siga-o e então depois de mais um longo caminho você chegará á três tele transportadores use o que esta mais embaixo. Agora suba as escadas e abra a porta trancada para enfrentar o líder dos Team Galactic.
Cyrus usa:
Sneasel lv.44
Crobat lv.44
Honchkrow lv.46
Derrote-o para receber a Master Ball. Agora vá a direita e siga pelo tele transportador (o tele transportador da direita não o de cima!). Você chegará a uma sala escura continue seu caminho e entre na próxima porta. Aqui você verá os 3 Pokémon lendários e um Commander junto ao cientista do Team Galactic. O Commander lhe desafiará.
Saturn usa:
Golbat lv.42
Bronzor lv.42

Toxicroak lv.44
Derrote-o para poder apertar um botão que irá liberar os três Pokémon lendários (o botão fica onde ele estava), e então ele desaparecerá, volte onde você encontrou o líder Team Galactic e encontre um tele transportador verde. Então você será levado á outra sala, agora simplesmente saia.

MT. CORONET
Certifique-se se está trazendo Pokémon com as técnicas Surf, Strength e Rock Climb e um estoque de Ultra Balls. Vá até a rota 207 e entre no Mt. Coronet. Use surf aqui, no final do caminho, verá que na parede da caverna tem umas pedrinhas, como se fosse um lugar para escalada. Fique de frente para elas e use a técnica Rock Climb para escalar. Vá até a parte de cima da caverna e você verá uma saída com pedaços do que seria uma parede no chão ao se aproximar Handsome virá conversar com você e te dará a Black Flute. Continue pelo caminho e você encontrará alguns Team Galactic, siga derrotando-os e você finalmente encontrará a saída.
Estará nevando então siga ao norte usando Rock Climb para subir algumas partes. Após usar pela primeira vez neste lugar o Rock Climb siga a esquerda e você encontrara uma caverna, dentro dela use Rock Climb novamente e haverá mais Galactics aqui dentro. Continue seguindo até encontrar a saída. Nesta parte você verá uma escada mínima, desça ela e você verá um lugar pra usar o Rock Climb a esquerda e um a frente, suba usando Rock Climb na esquerda. Continue o caminho até chegar em outra caverna, siga por ela e novamente haverão mais membros do Team Galactic para batalhar. Quando finalmente sair da caverna você estará em Spear Pillar.
SPEAR PILLAR

Aqui haverá dois membros Team Galactic, no começo batalhe com eles e siga em frente e você encontrará Jupiter e Mars que irão te barrar mais logo vira seu rival para te ajudar e vocês começaram uma batalha em dupla. (Seu rival terá Pokémon diferentes de acordo com seu inicial)
Jupiter e Mars irão usar:
2 Bronzor lv.44

Purugly lv.46

Bronzor lv.41
Skuntank lv. 46
2 Golbat lv.46
Após vencer, seus Pokémon serão recuperados. Seu rival irá embora e então se prepare para ver Dialga e Palkia, três luzes brilhantes surgirão, tudo ficará escuro e de um portal negro sairá Giratina, então Cynthia surgira e assistirá Giratina sugar o líder do Team Galactic pra dentro do portal. Depois uma a uma as luzes “mágicas” (3 Pokémon lendários) entrarão no portal.
Cynthia e você finalmente entrarão no portal, ao entrar vocês verão algo estranho sobrevoar vocês. Cynthia sairá na frente siga-a e não tenha medo de cair em nenhum buraco. Depois vocês estarão em um tipo de plataforma que irá descer e Cynthia sairá pulando por cima de pedras flutuantes faça o mesmo. Um dos três lendários aparecerá e subirá voando, continue andando ao que parece ser uma parede, siga em direção a ela e surpreenda-se, você estará definitivamente andando de lado na parede. Você chegara à outra plataforma, para descê-la basta ir ao meio dela. Você chegará a uma parte aonde Cynthia esta na parede, chegue até ela. Agora vá guiando as plataformas até chegar a um local onde surgirão pedras para você pular, lá você encontrará o líder do Team Galactic. Ele então sairá, siga-o e vá andando para ir aparecendo as rampas para você passar, a primeira rampa esta a direita e acima a outra a baixo então você chegara em uma rampa que descerá, pule todas as pedras e você chegará em um lugar com plantas nascendo pra baixo (aqui você verá mais um dos 3 lendários). Pule um pequeno obstáculo e use Strength para jogar uma pedra pra baixo, siga sempre em frente e você encontrará Cynthia. Suba novamente com a rampa. Vá a esquerda e então um dos 3 lendários aparecerá, continue seu caminho guiando rampas até você chegar em um local onde você ficará na parede e logo após passará pro teto e então haverá um lago com uma cachoeira vá até o lago e comece a descer a cachoeira. Você chegará a um ponto onde vai empurrar pedras para buracos tente sempre empurrar as pedras para o lado dos 3 lendários. São ao todo 3 pedras. Após empurrar as 3 pedras volte e fale com Cynthia e uma nova rampa surgirá, vocês encontrarão o líder do Team Galactic, então prepare-se para a batalha. (Você perceberá que freqüentemente os Pokémon lendário virão e lhe darão dicas para ajudá-lo)
Ele usa:
lv. 45
Gyarados lv. 46
Crobat lv. 46
Honchkrow lv. 47
Weavile lv. 48
Após vencê-lo ele fugirá e Cynthia irá recuperar seus Pokémon.
Continue seguindo em frente, pois ainda não acabou, você finalmente encontrará Giratina, prepare-se para capturá-lo. Após derrotá-lo/capturá-lo um portal para sua dimensão sugirá e você finalmente estará livre desta dimensão, entre no portal e saia deste mundo.Vá a sua cidade natal e vá até o Verity Lakefront, use surf na água e no meio do lago haverá uma caverna entre nela e você encontrará um dos 3 Pokémon lendários, o Prof° Rowan virá lhe dizer algo e irá embora (Ops o Pokémon lendário vai sumir também).Voe até Valor Lakefront.Ao lado às casas tem um caminho à direita do lago Valor, antes um homem bloqueava a passagem, mas agora você já poderá passar, agora você estará na rota 222. Continue nesta rota até chegar em Sunyshore.
A CIDADE SUNYSHORE
Ao entrar na cidade, Flint (um membro da Elite 4) virá e falará sobre a Elite 4 e o líder desta cidade. No momento o ginásio está bloqueado. Ao norte do Centro Pokémon e do Mart da cidade tem uma loja onde você pode comprar adesivos para colocar em suas Pokébolas. Ao norte desta cidade tem uma praia onde você encontrará Jasmine, uma antiga líder de ginásio, das versões de Gold/Silver/Crystal. Ela dirá que o líder desta cidade está no farol (Lighthouse) suba pela ponte e você encontrará o farol. Entre na Lighthouse, e você encontrará o líder, fale com ele e o mesmo voltará ao ginásio. Vá até o ginásio, mas Flint estará bloqueando a porta. Fale com ele que ele te deixará entrar. Neste ginásio tem engrenagens que giram conforme você pisa nos botões. Elas giram em torno de 90º e 180º, mas isso vai depender da cor do botão que você pisar. Tem 7 treinadores no ginásio e você terá que derrotar todos antes de enfrentar o líder. Eles tem 1 ou 2 Pokémon cada treinador, todos possuem golpes elétricos, ainda que alguns não sejam do tipo elétrico. Faça seu caminho até o líder, esteja preparado para enfrentá-lo.
Volkner usa:
Jolteon lv.46
Raichu lv.46
Electivire lv. 50

Luxray lv. 48


Vença-o para ganhar o TM57 e a insígnia. Saia do ginásio e vá encontrar Jasmine (Na prainha ao norte desta cidade) então seu rival aparecerá e logo após conversar ele irá embora, antes de você ir Jasmine lhe dará o HM 07 – Waterfall, ensine-o a um de seus Pokémon e use surf acima de Jasmine. Vá batalhando com todos os treinadores na água até chegar em uma cachoeira, use o HM07 para subi-la.
VICTORY ROAD

Esta é a última caverna que te leva ao desafio final da liga: a Elite 4. Nela haverá muitos treinadores, e você precisará das técnicas Rock Climb, Strength, Rock Smash, Surf e Waterfall, portanto, prepare seus Pokémon (uma maneira fácil de sair desta caverna é procurar sempre subir nunca descer).Quando sair da caverna haverá mais uma cachoeira para subir, suba ela. Agora dentro da liga Pokémon seu rival lhe chamará para uma batalha(ele usa Pokémon diferentes dependendo do inicial).

Elite 4
Após derrotar seu rival fale com o cara que bloqueia a entrada e então se prepare para enfrentar a Elite 4 (Escolha bem seus Pokémon pois não poderá voltar).
O primeiro é Aaron, especialista em Pokémon insetos (Use ataques de fogo e não terá problema).
Aaron usa:
Yanmega lv. 49
Drapion lv. 53
Heracross lv. 51
Vespiquen lv. 50
Scizor lv. 49

A próxima é Bertha, seu time baseia-se em Pokémon de terra, mas que são mistos com tipo água e pedra.
Bertha usa:
Whiscash lv. 50
Gliscor lv. 56
Golem lv. 52
Rhyperior lv. 55
Hippowdon lv. 52

O próximo é Flint, ele é aquele cara que encontramos em Sunyshore. Seu elemento é fogo (nem preciso dizer que movimentos do tipo água são bons aqui).
Flint usa:
Houndoom lv.52
Infernape lv.55
Rapidash lv.53
Magmortar lv.57
Flareon lv.55
O seguinte é Lucian, seus Pokémon são do tipo psíquico (Essa batalha pode ser um pouco difícil, esteja preparado).
Lucian usa:
Mr. Mime lv.53
Espeon lv.55
Alakazam lv. 56
Gallade lv. 59
Bronzong lv. 54

Antes de passar pela porta, procure deixar seus Pokémon com o máximo de HP. A última é a campeã de Elite, ela é nada mais nada menos que Cynthia, aquela mulher que você encontrava várias vezes pela jornada. Assim que entrar você andará diretamente até ela (e assim que entrar não terá chance de recuperar seus Pokémon esteja preparado, pois esta será uma batalha difícil).
Cynthia usa:
Spiritomb lv.58
Milotic lv. 58
Togekiss lv. 60
Garchomp lv. 62
Roserade lv. 58
Lucario lv. 60

Parabéns o Prof° virá e te levará para o Hall da Fama. Mas ainda não acabou há varias coisas que você ainda pode fazer.

POKE1000
A CONTINUAÇÃO DO JOGO
Você irá aparecer em seu quarto (sempre depois que você derrota a Elite 4 você aparece em seu quarto). Desça e sua mãe irá dizer que seu rival pegou um barco na cidade de Snowpoint.Vá até Snowpoint desça e fale com um marinheiro ele te levará para fight área. Chegando lá seu rival irá aparecer e vocês 2 irão lutar num batalha 2x2 contra Flint (Elite four) e Volkner (líder da cidade de Sunyshore). Vença-os e seu rival irá embora. Agora você tem mais 3 áreas pra explorar(Fight Área, Resort Área, Survival Área). Treine seus Pokémon, batalhe com seus amigos e ganhe competições de sua cidade ou de outra região, mostre para todos que você é o melhor!

Ataques Pokemons

Nome brasileiro Nome inglês Tipo Imagem
Afiar Sharpen

Agarramento Crush Grip

Agilidade Agility

Agudo Screech

Anel Restaurador Aqua Ring

Apito de Folha GrassWhistle

Aqua-Míssil Aqua Jet

Aromaterapia Aromatherapy

Arranhão Scratch

Arremesso de Rocha Rock Throw

Arremesso Sísmico Seismic Toss

Arrogância Swagger

Asa de Aço Steel Wing

Assustar Astonish

Ataque de Areia Sand-Attack

Ataque de Asa Wing Attack

Ataque de Bolhas Bubble

Ataque de Cauda Tail Whip

Ataque de Chifre Horn Attack

Ataque de Força Strength

Ataque de Lama Sludge

Ataque do Céu Sky Attack

Ataque Espelho Mirror Coat

Ataque Fúria Fury Attack

Ataque Furtivo Faint Attack


Ataque Rápido Quick Attack

Ataque Supersônico Supersonic

Aumento de Massa Bulk Up

Auxílio Assist

Bastão de Osso Bone Club

Bate-Cabeça Head Smash

Batida Dupla Double Hit

Beijo Adorável Lovely Kiss

Beijo Doce Sweet Kiss

Bicada Peck

Bico Broca Drill Peck

Bocejo Yawn

Bola das Sombras Shadow Ball

Bola de Gelo Ice Ball

Bomba de Lama Mud Bomb

Bomba de Semente Seed Bomb

Bomba Sônica SonicBoom

Braço de Agulha Needle Arm

Braço Martelo Hammer Arm

Brasas Ember

Cabeçada Headbutt

Cabeçada de Ferro Iron Head

Cabeçada Zen Zen Headbutt

Caco de Gelo Ice Shard

Camuflagem Camouflage

Canção de Ninar Sing

Canção do Perecer Perish Song

Canhão de Espinhos Spike Cannon

Canhão de Luz Flash Cannon

Canhão Elétrico Zap Cannon

Cara Assustadora Scary Face

Cascata Waterfall

Cauda Ardente Tail Glow

Cauda d'Água Aqua Tail

Cauda de Ferro Iron Tail

Cauda Venenosa Poison Tail

Cavar Dig

Charme Charm

Chicote de Vinha Vine Whip

Chifre-Broca Horn Drill

Choque do Trovão Thunderbolt

Choque do Trovão Thundershock

Chute Baixo Low Kick

Chute Flamejante Blaze Kick

Chuva da Confusão Teeter Dance

Cócegas Tickle

Confusão Confusion

Contra-Ataque Counter

Contra-Dano Bide

Conversão Conversion

Cortar Cut

Corte Aéreo Air Slash

Corte Caratê Karate Chop

Corte Cruzado Cross Chop

Corte Duplo Double-Edge

Corte Noturno Night Slash

Corte Veneno Cross Poison

Corte X X-Scissor

Cortina de Fumaça SmokeScreen

Dança da Chuva Rain Dance


Dança das Plumas FeatherDance

Dança de Espadas Swords Dance

Dança de Pétalas Petal Dance

Defesa de Ferro Iron Defense

Defesa Fechada Defense Curl

Desabilitar Disable

Descanso Rest

Descarga Discharge

Desejo Cruel Doom Desire


Deslizamento de Rocha Rock Slide

Desneblinar Defog

Detectar Detect

Devorador de Sonhos Dream Eater

Dia Ensolarado Sunny Day


Encarar Leer

Endurecer Harden

Energia Focalizada Focus Energy

Enlaçar Bind

Enterrada de Areia Sand Tomb

Enterrada de Pedra Rock Tomb

Envolver Wrap

Erupção Eruption

Esfera Climática Weather Ball

Esfera de Aura Aura Sphere

Esfera de Energia Energy Ball

Esmagamento de Rocha Rock Smash

Espancar Flail

Espinhos Spikes

Esporos Spore

Esporos de Algodão Cotton Spore

Estocagem Stockpile

Explosão Aérea Aeroblast

Explosão de Fogo Fire Blast

Explosão Focalizada Focus Blast

Faísca Spark

Fenda do Espaço Spacial Rend

Fissura Fissure

Folha Mágica Magical Leaf

Folha Navalha Razor Leaf

Frustração Frustration

Furacão Whirlwind

Fúria Rage

Fúria do Dragão Dragon Rage

Fúria dos Pássaros Brave Bird

Garra das Sombras Shadow Claw

Garra de Metal Metal Claw

Garra do Dragão Dragon Claw

Garra Esmagadora Crush Claw

Garra Furiosa Fury Swipes

Gás Venenoso Poison Gas

Giga Dreno Giga Drain

Giga Impacto Giga Impact

Giro-Bola Gyro Ball

Giro Rápido Rapid Spin

Golpe Aéreo Aerial Ace

Golpe Baixo Take Down

Guilhotina Guillotine

Hidro Bomba Hydro Pump

Hidro Canhão Hydro Cannon

Hiper Raio Hyper Beam

Hiper Voz Hyper Voz

Hipnose Hypnosis

Iluminar Flash

Impulso Psíquico Psycho Boost

Injeção Venenosa Poison Jab

Investida Tackle

Investida do Dragão Dragon Rush

Investida Trovão Volt Tackle

Jato d'Água Water Gun

Jato de Seda String Shot

Jóia do Poder Power Gem

Julgamento Judgement

Labareda Will-O-Wisp

Lágrimas de Crocodilo Fake Tears

Lambida Lick

Lâmina de Ar Air Cutter

Lâmina de Folha Leaf Blade

Lâmina de Vento Razor Wind

Lança-Chamas Flamethrower

Levitação Magnética Magnet Rise

Liberação Spit Up

Magnitude Magnitude

Mar de Lama Muddy Water

Martelo Caranguejo Crabhammer

Meditação Meditate

Mega-Chifre Megahorn

Mega Chute Mega Kick

Mega Dreno Mega Drain

Mega Soco Mega Punch

Meteoro do Dragão Draco Meteor

Meteoro Esmagador Meteor Smash

Metrônomo Metronome

Mímica Mimic

Mirar Lock-On

Míssil de Espinho Pin Missile

Mordida Bite

Multiplicar Double Team

Multi-Soco Close Combat

Neblina Mist

Nevasca Blizzard

Nevoeiro Haze

Nó de Folha Grass Knot

Obelisco Stone Edge

Ofuscar Glare

Olhar Malvado Mean Look

Onda de Calor Heat Wave

Onda de Choque Shock Wave

Onda de Vácuo Vacuum Wave

Onda Trovão Thunder Wave

Ordem de Ataque Attack Order

Ossomerangue Bonemerang

Ovo Bomba Egg Bomb

Pedra Oculta Stealth Rock

Picada Venenosa Poison Sting

Planta Mortal Frenzy Plant

Pó Atordoante Stun Spore

Pó do Sono Sleep Powder

Poder Antigo AncientPower

Poder da Terra Earth Power


Poder Oculto Hidden Power

Poder Secreto Secret Power

Polvo-Canhão Octazooka

Prender Clamp

Presa de Fogo Fire Fang

Presa de Gelo Ice Fang

Presa Trovão Thunder Fang

Como Tudo Começou

Começo do universo
As informações contidas aqui são baseadas principalmente nos Mitos de Sinnoh encontradas em Pokémon Diamond & Pearl. Esta história pode ser encontrada na Canalave Library e ser também contada pelas várias plates encontradas no jogo. Os pokémons lendários da quarta geração possuem características mais divinas.

Arceus começa a existir. Segundo o livro, no jogo, The Original Story (a história original), Arceus nasceu de um ovo em um vórtex de puro caos. Após seu nascimento, ele criou dois seres, o tempo (Dialga) e o espaço (Palkia), provenientes dele mesmo, criando o Universo, e depois mais três seres pokémon (Azelf, Uxie e Mesprit), o trio de pokémons psíquicos de lago. As lendas dizem que esse trio místico nasceu do mesmo ovo. Enquanto Arceus cai em sono profundo, a matéria é criada pelos pokémons que ele criou. Dialga controla o tempo e Palkia o espaço.

Azelf, Uxie, e Mesprit; que respectivamente representam os poderes de Deus (judeu), onipotência, onisciência e onipresença; criaram o espírito. Uxie é referido como "The Being of Knowledge", pois dizem que a sabedoria que enriquece a vida humana foi trazida com seu nascimento. Mesprit é referido como "The Being of Emotion", pois ensonou aos humanos a sentirem emoções, como exemplo, a dor da tristeza e o valor da alegria. Azelf é referido como "The Being of Willpower", pois pode pode fazer as pessoas desistirem de uma atividade ou fazê-las tentarem essa atividade repetidamente. Dizem que foi Azelf que deu a força aos humanos e que ele mantém o equilíbrio do mundo.

Acredita-se que Giratina foi criada também por Arceus e que esse pokémon vive num mundo reverso ao nosso, na borda das dimensões, onde pokémons mortos habitam. Aparece em velhos cemitérios, com o papel de levar as almas para o mundo em que vive. Após sua criação, ela desaparece em uma dimensão alternativa.

De Arceus veio Mew, o qual seria seu ajudante na criação do universo e dos pokémons, de Dialga veio Celebi, o viajante do tempo e de Palkia veio Jirachi, a estrela dos desejos.
Criação do Mundo Pokémon


Em Pokémon Emerald, Sapphire e Ruby, é contada a história de como os continentes e os oceanos se formaram.

No início, tudo era muito estranho e, de repente, surgiram Groudon, Kyogre e Rayquaza. Groudon é um pokémon capaz de criar grandes terremotos, fazer com que vulcões entrem em erupção e o sol brilhar mais forte e nuvens desaparecerem do céu provocando estiagem. Kyogre é um pokémon capaz de provocar grandes maremotos e tempestades. Rayquaza controla a meteorologia e normaliza o tempo.

Reza a lenda de que numa época em que não existia nada na Terra, Groudon criou os continentes, enquanro Kyogre os oceanos. Por serem massas opostas, eles entram em uma grande batalha, quase destruindo tudo o que criaram. Rayquaza, um pokémon que vive voando velozmente pela camada de ozônio, desce dos céus e intervem na batalha para terminá-la. Ele bane Groudon e Kyogre para áreas profundas da região de Hoenn.

Para derrotá-los, Rayquaza cria os três Regis e derrota os dois, adormecendo-os. A partir de então, formou-se a Pangéia e os três Regis se juntaram formando Regigigas, dividiu o continente em vários.

Mt. Coronet é criado e ao seu redor a região de Sinnoh é criada

Pré-história

As informações aqui contidas são baseadas principalmente nos estudos de fósseis.

Há milhões de anos viviam pokémons pré-históricos, que são acreditados estar extintos atualmente. Eles podem ser revividos em laboratórios atuais através do estudo de seus fósseis. Esses pokémons são:


Helix Fossil → Omanyte


Dome Fossil → Kabuto


Old Amber → Aerodactyl


Root Fossil → Lileep


Claw Fossil → Anorith


Skull Fossil → Cranidos


Armor Fossil → Shieldon

Um fóssil de Kabutops é o mais antigo já encontrado, tendo a idade de 2 milhões de anos, isso é dito em CD Drama "The Birth of Mewtwo": Episode I (The Phantom Mew), ano 1998.

Entre 10.000 e 1.500 anos atrás, os golens lendários são selados por uma civilização antiga, cujo alfabeto é um braile visual. Cada golem foi selado em uma idade:


Era da Pedra: Regirock
Era do Gelo: Regice
Era do Aço: Registeel

Há 1.500 anos, o mais antigo sistema de escrita é desenvolvido e usado nas Ruins of Alph, Tanoby Ruins e Solaceon Ruins. Arqueólogos estão atualmente em dúvida se os Unowns, praticamente idênticos a escrta, apareceram antes ou depois do sistema de escrita, mas estão certos de que existe algum tipo de conexão
História Recente

Há 700 anos atrás, Tin Tower e Brass Tower são construídos em Ecruteak City; Lugia e Ho-Oh ocupam o topo delas.

Há 150 anos atrás, Brass Tower se queima até o chão, matando três pokémons em seu interior. Lugia foge para Whirl Islands, Ho-Oh ressussita os três pokémons como bestas lendárias (Raikou, Entei e Suicune) e voa em busca do treinador de coração puro. Essa torre é a atual Burned Tower

História contemporânea

Ocorrem logo antes dos tempos atuais, que são os dos jogos.
O primeiro homem pisa na Lua em 1969; falado em Pokémon Red & Blue.
O navio S.S. Tidal é construída nos anos 1990.
Anos antes do início de Pokémon Red & Blue, Mewtwo é clonado de Mew, depois escapa e destrói a Mansão Pokémon de Cinnabar Island e se esconde na misteriosa Cerulean Cave.

Pré - Historicos

Helix Fossil → Omanyte


Dome Fossil → Kabuto


Old Amber → Aerodactyl


Root Fossil → Lileep


Claw Fossil → Anorith


Skull Fossil → Cranidos


Armor Fossil → Shieldon

Um fóssil de Kabutops é o mais antigo já encontrado, tendo a idade de 2 milhões de anos, isso é dito em CD Drama "The Birth of Mewtwo": Episode I (The Phantom Mew), ano 1998.